Москва, Малая Ордынка, 35с3 +7 (499) 550-10-36

Приключения стали инклюзивными! Завершена озвучка руководства по настольной ролевой игре Dungeons & Dragons

Команда российских волонтёров адаптировала для незрячих и слабовидящих людей руководство по одной из самых сложных и одновременно популярных и захватывающих настольных игр – Dungeons & Dragons. Добровольцы целиком озвучили и опубликовали на бесплатной платформе «Книгу Игрока». Прослушать её и использовать для подготовки к игровой партии может каждый желающий. Но особенно полезен формат аудиокниги будет для людей с инвалидностью по зрению.

Благодаря команде Юрия Тихомирова, создателя проекта «D&D: По Ту Сторону Страниц», для них стали полностью доступными классические настольные приключения, которые предлагает ролевая игра Dungeons & Dragons (дословно «Подземелья и Драконы»). Незрячие игроки могут прослушать руководство в аудио-формате, что позволит им понять основные правила, сгенерировать персонажа и начать игру.

Полностью озвученная «Книга Игрока» для Dungeons & Dragons выложена в открытый доступ на странице проекта. Познакомиться с ней можно по ссылке.

Этого руководства достаточно, чтобы отправиться с друзьями в захватывающее приключение по фэнтезийному миру, где магия и вымысел создают причудливое полотно мироздания. Игра эксплуатирует только воображение самих участников без каких-либо границ и ограничений.

Dungeons & Dragons была придумана американскими писателями Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном в далёком 1974 году. С тех пор D&D стала одной из самых популярных не казуальных игр в мире (не казуальные игры отличаются сложными правилами и требуют предварительного обучения).

Так, руководства по правилам Dungeons & Dragons с трудом умещаются в трёх обширных томах. Это «Книга Мастера», «Книга Игрока» и «Бестиарий». Но миллионы людей во всём мире скрупулёзно изучают их, чтобы раз за разом отправляться в увлекательное и полное опасностей приключение.

К команде российского проекта «D&D: По Ту Сторону Страниц» несколько лет назад обратились подписчики их youtube-канала, отметившие востребованность аудиоформатов для людей с инвалидностью по зрению, которые также как и прочие интересовались ролевой игрой.

Специально для них и была озвучена «Книга Игрока».

Теперь незрячим и слабовидящим любителям Dungeons & Dragons не придётся прибегать к помощи ведущего или друзей, чтобы изучить базовые правила и сгенерировать своего героя.

И это очень важно, в свете того, что у всех участников игровой партии и без того достаточно игровых задач, чтобы думать за товарищей.

В игре участвует ведущий, которого называют «Мастер», и игроки, число которых ограничено лишь возможностями и пожеланиями участников процесса. Каждый игрок представляет в фэнтезийном мире одного персонажа и руководит его действиями, буквально вживаясь в роль своего протагониста. Результат же каждого действия определяет ведущий, руководствуясь физикой игрового мира, броском игральных костей и действиями других персонажей, в том числе тех, которых не представляют игроки.

В описании мира и событий в нём ведущий опирается на «Книгу Мастера» и собственное воображение. Случайные происшествия, а также успех или неудачи игроков в их действиях, таких как бой, воровство, скрытность, убеждение, ложь или запугивание, часто моделируются броском кубика. При этом строгих ограничений для Мастера в игре нет. «Золотое правило» D&D гласит: 1) «Мастер всегда прав». 2) Если Мастер нарушил правила, смотрите пункт 1.

Для игры часто используются карты вымышленного мира, а также планы местности, в которых происходят стычки или другие события. Игроки могут использовать фигурки своих персонажей и их противников. Но ключевым, а иногда и единственным требованием для старта игры является создание листов персонажей (с описанием их истории, характеристик, имущества и других особенностей) и наличие игральных кубиков с заданным числом сторон (от 4 до 100).

Игра заканчивается в том случае, когда игроки достигают в игровом мире каких-то глобальных стратегических целей, либо, когда они все погибают, что происходит гораздо чаще.

На правилах D&D разработано множество знаменитых компьютерных игр, основоположников жанра RPG, а фэнтезийный мир, в котором происходит ролевое действие, описан целым рядом писателей-фантастов в своих романах.

 

Последние новости

07.10.26

Нейросети идут в школу: педагогам расскажут, как готовить…

7 октября состоится вебинар на тему «Нейротехнологии и ИИ: образовательные траектории и профориентация». Мероприятие пройдет в онлайн-формате…

06.10.26

В Санкт-Петербурге создадут защищённые рабочие места…

В северной столице участники СВО, получившие инвалидность в ходе службы, смогут воспользоваться программой защищённой занятости. Город…

05.10.26

В Москве у всех туристических объектов оборудуют бесплатные…

Московская городская дума приняла изменения в законодательство, согласно которым на парковках возле гостиниц, санаториев, пляжей, баз…

02.10.26

Пять дней профессионального мастерства: Москва принимает…

С 5 по 9 октября столица проведёт финал XII Московского чемпионата профессионального мастерства «Абилимпикс» – главного конкурса для…

01.10.26

«Надежда на технологии»: курс на опережение

В Москве на площадке Инновационного кластера «Ломоносов» прошёл XI Национальный форум реабилитационной индустрии и универсального дизайна…

01.10.26

Нейротехнологии в университетской сфере Сибири: о чём…

25 сентября состоялся онлайн-митап, посвящённый развитию нейротехнологий в Сибирском и Дальневосточном федеральных округах. Мероприятие,…

30.09.26

Команда проекта «Народный Защитник» познакомилась с…

Более 1300 участников, свыше 100 спикеров и десятки уникальных разработок – так встретил гостей XI Национальный форум «Надежда на технологии»,…

28.09.26

«Хитровка, дядя Гиляй и взгляд в будущее: вышел завершающий…

В новой серии Иван Ерхов и Светлана Немцова прошли по самым страшным трущобам старой Москвы вслепую и узнали, когда незрячие люди смогут…

25.09.26

Между пациентом и регулятором: как участники III Съезда…

23 сентября в Москве прошел III Всероссийский съезд специалистов протезно-ортопедической отрасли. Мероприятие, ставшее традиционной…

Выделите опечатку и нажмите Ctrl + Enter, чтобы отправить сообщение об ошибке.