Москва, Малая Ордынка, 35с3 +7 (499) 550-10-36

Как команда Лаборатории «Сенсор-Тех» создаёт аудиоигры?

Всеми полюбившийся формат игр на слух требует много времени, сил и особых навыков для их создания. Мы поговорили с командой разработчиков из Лаборатории «Сенсор-Тех» о том, откуда берётся идея, как она пошагово воплощается в жизнь, и кто больше всего любит играть в аудиоквесты.

1. Как рождается идея сценария? Почему, например, лес или лабиринт?

Сценарии обычно рождаются не из желания рассказать историю, а из вопроса, какой путь может пройти игрок. Лес и Лабиринт - это архетипы, которые интуитивно понятны практически всем. Лес - пространство исследования, неизвестности и внутреннего выбора, популярная локация во многих сказках и приключенческих историях. Лабиринт Времени - это уже более сложный путь через решения, ошибки, возвраты и новые знания о том, как одни события влекут за собой другие даже в масштабе целых эпох. Эти образы позволяют гибко добавлять как сказочные, так и познавательные элементы.

2. Как строится процесс по созданию игры с нуля до размещения?

Сначала появляется базовая концепция - о чём игра и какие ключевые решения в ней придётся принимать игроку. Затем мы проектируем логику - какие события и локации возможны, как они связаны между собой, и где игрок влияет на ход истории. На основе этого пишется детальный и разветвленный сценарий со всеми репликами и вариантами при разных выборах. После этого сценарий переводится в техническую структуру и интегрируется в игровой движок. Параллельно создаётся звук - голоса, атмосфера, эффекты. Потом начинается длинный этап тестирования и правок - мы много слушаем, проверяем как воспринимается игра. И только когда всё работает стабильно, она уходит на публикацию. В этом году у нас была еще более сложная задача – мы решили сделать первую в мире мультиплеерную аудиоигру, это потребовало тщательной работы над серверной составляющей.

3. Сколько времени уходит на весь цикл работы над игрой?

В среднем полный цикл занимает от четырех до пяти месяцев.

4. Кто озвучивает игру? Кто создает звуки?

Озвучку мы делаем вместе с профессиональными актёрами и звукостудиями, у которых есть хороший опыт в этом.

5. Кто чаще играет в игры - мальчики или девочки?

И те, и другие. Мы не видим радикальной разницы. Скорее, различаются интересы и способы прохождения в разном возрасте. Кому-то больше нравится исследовать и слушать историю, кому-то - принимать быстрые решения и соревноваться. Аудиоформат стирает многие привычные игровые стереотипы!

Последние новости

16.10.26

День белой трости: от символа — к реальной помощи

День белой трости — напоминание о людях, воспринимающих мир иначе, видящих мир сердцем. Белая трость — это не просто предмет, а символ.…

13.10.26

Москву Пушкина можно будет потрогать: в столице запускают…

В 2027 году, к 190-летию со дня гибели Александра Сергеевича Пушкина, в столице будет запущен новый культурно-просветительский проект…

12.10.26

От нейроинтерфейсов до карьерных траекторий: как нейротехнологии…

7 октября состоялась работа вебинара «Нейротехнологии и ИИ: образовательные траектории и профориентация». Мероприятие прошло в онлайн-формате…

09.10.26

Сколько ждать решения по инвалидности: сроки МСЭ в…

Оформление инвалидности – процедура не одного дня. Как поясняют специалисты, вопрос «за сколько дней устанавливают инвалидность» не…

08.10.26

Глухие танцоры из Буркина-Фасо покоряют сцену через…

В городе Бобо-Диуласо (Буркина-Фасо) появилась уникальная танцевальная труппа Fientan, в состав которой входят глухие и слабослышащие…

07.10.26

Нейросети идут в школу: педагогам расскажут, как готовить…

7 октября состоится вебинар на тему «Нейротехнологии и ИИ: образовательные траектории и профориентация». Мероприятие пройдет в онлайн-формате…

06.10.26

В Санкт-Петербурге создадут защищённые рабочие места…

В северной столице участники СВО, получившие инвалидность в ходе службы, смогут воспользоваться программой защищённой занятости. Город…

05.10.26

В Москве у всех туристических объектов оборудуют бесплатные…

Московская городская дума приняла изменения в законодательство, согласно которым на парковках возле гостиниц, санаториев, пляжей, баз…

02.10.26

Пять дней профессионального мастерства: Москва принимает…

С 5 по 9 октября столица проведёт финал XII Московского чемпионата профессионального мастерства «Абилимпикс» – главного конкурса для…

Выделите опечатку и нажмите Ctrl + Enter, чтобы отправить сообщение об ошибке.